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3ds Max Techniques - Rethinking the Visual Pipeline for Next-Gen Games
  • 软件大小:0 Bytes
  • 软件语言:多语言版
  • 软件类别:国外软件 - 生物医学
  • 运行环境:Win9X/Win2000/WinXP/Win2003/
  • 软件授权:商业版解密
  • 更新时间:2010-5-26 11:46:33
  • 软件评级:
  • 软件标签:
  • 相关链接:Home Page
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软件简介:

  3ds Max Techniques - Rethinking the Visual Pipeline for Next-Gen Games (3DMax下一代游戏虚拟渠道教程)   
 
 
Autodesk® 3ds Max® Techniques | Rethinking the Visual Pipeline for Next-Gen Games -3DMax技术 | 下一代游戏反思虚拟渠道教程 
Autodesk 公司官方教程,商业化游戏制作教程,用虚拟渠道的方式来制作下一代游戏! 
 Reasons to Buy   The first will introduce you to a modeling technique that should dramatically speed up the creation of detailed models that can then be used to generate normal maps for their in-game assets The second focuses on the use of sophisticated in-game shaders to dramatically increase the visual quality and variety of the game world Authored by Alex Amancio, Art Director at Ubisoft  Learning Objectives   Speeding Up High Detail Modeling Using High Definition Matter Shaders Using Next-Gen Character Shaders Using Custom Shaders
 

 
   
    

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